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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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Die Murim-Karte: Enzo baut die Welt, die Mod füllt sie

Die Murim-Karte: Enzo baut die Welt, die Mod füllt sie

Projektkarte

UpdateAnleitung

Wo Murimblock steht: was fertig ist, was in Arbeit ist, was fehlt, und in welcher Reihenfolge es gebaut wird.

Das Lagebild des Projekts, stets aktuell gehalten. Enzo baut die Karte; die Mod liefert die Systeme und Werkzeuge, um sie zu füllen. Das Ziel ist die Beta.

Wo jeder Teil steht

TeilFertigIn ArbeitFehlt
KampfAbwehr & perfekte Parade, PvP-Niederschlag, Tragen & Hinrichten, Kampfleiste, keine One-Shot-CombosTests der neuesten Teile mit zwei Clients
KampfkünsteAzure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Art9 weitere für die Beta: eine pro Waffe (Speer, Dao, Fächer, Zwillingsschwerter…) und die Künste der Fraktionen
KultivierungQi, 9 Reiche × 4 Stufen, Meditation, innere Welt, Heart Demon, Elixiere, Qi Senseein klarer Weg: welche Region, welche Gegner und welcher Boss für jedes Reich
Mobs & BosseSensei Yun (Boss), Bandit Chief (Mini-Boss), Banditen, Krebse, Crab Mendie Mobs der Allianz2 Bosse (die Anführer der Allianz und des Kults), 13 Mobs
WeltDie Murim-Karte und ihre fünf Regionen, 10 Biome, 7 Strukturen mit ihren Bewohnerndie Hauptstadt der Allianz (Entwürfe fertig)die Hauptstadt des Kults; Bewohner für das Heiligtum
Fraktionendie fünf Mächte in der LoreOrthodox AllianceHeavenly Demon Cult; einer Fraktion beitreten, Ränge, Ruf
Menü & WerkzeugeMurim-Menü, HUD size, Dialoge, das Logo, dieses WikiWerkzeuge für die Karte: platzierbare NPCs, sich auffüllende Lager, Beutetabellen, einfache Quests

Was die Beta blockiert

  • Noch spielt niemand den Test-Build: Bis zur Beta sind die Prüfungen automatische Tests und gefilmte Durchläufe in einem echten Spielclient.
  • Kein Weg zum Folgen: Die Teile existieren, aber nichts sagt dem Spieler, wohin als Nächstes oder welcher Boss zu welchem Reich gehört.
  • Die Karte zu füllen braucht Code: Ein NPC mit seinen Sätzen, ein sich auffüllendes Banditenlager, eine Beutetruhe oder eine Quest brauchen jeweils noch einen Entwickler.
  • Keine Wirtschaft: Dorfbewohner behalten ihre Vanilla-Handel; kein Murim-Geld und keine Händler.

Die Reihenfolge des Baus

  1. Die zwei ersten Fraktionen: die Mobs der Allianz, dann ihre Hauptstadt nach den Entwürfen; dann der Kult und seine Hauptstadt in der Hexi-Wüste.
  2. Der Werkzeugkasten des Kartenbauers: in einer Datei geschriebene NPCs (Name, Aussehen, Sätze, Handel), Garnisonspunkte, die ein Lager auffüllen, Murim-Beutetabellen, einfache Quests auf Basis des Dialogsystems.
  3. Der Weg des Fortschritts: Reich für Reich, welche Regionen, Gegner, Boss und Belohnung; dann die Bosse, die er verlangt.
  4. Die Künste: bis zu zwölf, eine pro Waffe und eine pro Fraktion.
  5. Die Beta: mit Freunden gespielt, zwei oder mehr echte Clients.

Wer was macht

  • Enzo: die Karte (Regionen, Städte, Hauptstädte, Dungeons), die Entscheidungen und die Reihenfolge der Arbeit.
  • Die Coding-Agenten: Code, 3D-Modelle, Animationen, Texturen, Tests in einem echten Spielclient, sowie die Doku und dieses Wiki.

Stand: 15. Oktober 2026.

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