
Карта Murim: Enzo строит мир, мод его наполняет
Карта проекта
Где сейчас Murimblock: что готово, что в работе, чего не хватает и в каком порядке это строить.
Контрольная картина проекта, которая постоянно обновляется. Enzo строит карту; мод даёт системы и инструменты, чтобы её наполнить. Цель — бета.
Где находится каждая часть
| Часть | Готово | В работе | Не хватает |
|---|---|---|---|
| Бой | Блок и идеальное парирование, нокдаун в PvP, перенос и казнь, боевая панель, никаких комбо с одного удара | проверка новейших частей на двух клиентах | |
| Боевые искусства | Azure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Art | ещё 9 к бете: по одному на оружие (копьё, дао, веер, парные мечи…) и искусства фракций | |
| Культивация | Ци, 9 царств × 4 ступени, медитация, внутренний мир, Heart Demon, эликсиры, Qi Sense | ясный путь: какой регион, враги и босс для каждого царства | |
| Мобы и боссы | Sensei Yun (босс), Bandit Chief (мини-босс), бандиты, крабы, люди-крабы | мобы Альянса | 2 босса (лидеры Альянса и Культа), 13 мобов |
| Мир | Карта Murim и её пять регионов, 10 биомов, 7 строений с их обитателями | столица Альянса (макеты готовы) | столица Культа; обитатели святилища |
| Фракции | пять сил в лоре | Orthodox Alliance | Heavenly Demon Cult; вступление во фракцию, ранги, репутация |
| Меню и инструменты | Меню Murim, HUD size, диалоги, логотип, эта вики | инструменты для карты: размещаемые NPC, пополняющиеся лагеря, таблицы добычи, простые задания |
Что тормозит бету
- В тестовую сборку пока никто не играет: до беты проверки — это автотесты и записанные прогоны в настоящем игровом клиенте.
- Нет пути, по которому идти: части существуют, но ничто не подсказывает игроку, куда идти дальше и какой босс относится к какому царству.
- Наполнение карты требует кода: NPC с репликами, пополняющийся лагерь бандитов, сундук с добычей или задание — всё это пока требует разработчика.
- Нет экономики: жители сохраняют ванильную торговлю; ни денег Murim, ни торговцев.
Порядок работы
- Две первые фракции: мобы Альянса, затем его столица по макетам; затем Культ и его столица в пустыне Хэси.
- Набор инструментов картостроителя: NPC, описанные в файле (имя, облик, реплики, торговля), точки гарнизона, пополняющие лагерь, таблицы добычи Murim, простые задания на системе диалогов.
- Путь прогрессии: царство за царством — какие регионы, враги, босс и награда; затем нужные для этого боссы.
- Искусства: до двенадцати, по одному на оружие и по одному на фракцию.
- Бета: игра с друзьями, два настоящих клиента или больше.
Кто что делает
- Enzo: карта (регионы, города, столицы, подземелья), решения и порядок работы.
- ИИ-агенты для кода: код, 3D-модели, анимации, текстуры, тесты в настоящем игровом клиенте, а также документация и эта вики.
Состояние на 15 октября 2026 года.