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Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

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PainelAtualizaçõesMapa do projeto
O mapa Murim: Enzo constrói o mundo, o mod o preenche

O mapa Murim: Enzo constrói o mundo, o mod o preenche

Mapa do projeto

AtualizaçãoGuia

Onde o Murimblock está: o que está pronto, o que está em andamento, o que falta e em que ordem construir.

O quadro de controle do projeto, sempre atualizado. Enzo constrói o mapa; o mod traz os sistemas e as ferramentas para preenchê-lo. O objetivo é a beta.

Onde está cada parte

ParteProntoEm andamentoFalta
CombateGuarda & aparo perfeito, nocaute PvP, carregar & executar, barra de combate, nenhum combo que mata de um golpetestes com dois clientes das partes mais novas
Artes marciaisAzure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Artmais 9 para a beta: uma por arma (lança, dao, leque, espadas duplas…) e as artes das facções
CultivoQi, 9 reinos × 4 estágios, meditação, mundo interior, Heart Demon, elixires, Qi Senseum caminho claro: qual região, inimigos e chefe para cada reino
Mobs & chefesSensei Yun (chefe), Bandit Chief (minichefe), bandidos, caranguejos, homens-caranguejoos mobs da Alliance2 chefes (os líderes da Alliance e do Cult), 13 mobs
MundoO mapa Murim e suas cinco regiões, 10 biomas, 7 estruturas com seus moradoresa capital da Alliance (maquetes prontas)a capital do Cult; moradores para o santuário
Facçõesos cinco poderes na históriaOrthodox AllianceHeavenly Demon Cult; entrar em uma facção, patentes, reputação
Menu & ferramentasMenu Murim, HUD size, diálogos, o logo, esta wikiferramentas para o mapa: NPCs posicionáveis, acampamentos que se repovoam, tabelas de saque, missões simples

O que trava a beta

  • Ninguém joga a versão de teste ainda: até a beta, as verificações são testes automáticos e partidas filmadas em um cliente real do jogo.
  • Nenhum caminho a seguir: as peças existem, mas nada diz ao jogador aonde ir depois nem qual chefe pertence a qual reino.
  • Preencher o mapa exige código: um NPC com suas falas, um acampamento de bandidos que se repovoa, um baú de saque ou uma missão ainda precisam, cada um, de um desenvolvedor.
  • Nenhuma economia: os aldeões mantêm suas trocas vanilla; não há dinheiro nem mercadores Murim.

A ordem de construção

  1. As duas primeiras facções: os mobs da Alliance, depois sua capital a partir das maquetes; em seguida o Cult e sua capital no deserto de Hexi.
  2. A caixa de ferramentas do criador do mapa: NPCs escritos em um arquivo (nome, aparência, falas, trocas), pontos de guarnição que repovoam um acampamento, tabelas de saque Murim, missões simples no sistema de diálogo.
  3. O caminho de progressão: reino por reino, quais regiões, inimigos, chefe e recompensa; depois os chefes que ele exige.
  4. As artes: até doze, uma por arma e uma por facção.
  5. A beta: jogada com amigos, com dois clientes reais ou mais.

Quem faz o quê

  • Enzo: o mapa (regiões, cidades, capitais, masmorras), as decisões e a ordem do trabalho.
  • Os agentes de código: código, modelos 3D, animações, texturas, testes em um cliente real do jogo, a documentação e esta wiki.

Situação em 15 de outubro de 2026.

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