Wiki

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Polski

Niektóre części tej strony nie są jeszcze przetłumaczone i wyświetlają się po angielsku.

TablicaAktualizacjeMapa projektu
Mapa Murim: Enzo buduje świat, mod go wypełnia

Mapa Murim: Enzo buduje świat, mod go wypełnia

Mapa projektu

AktualizacjaPoradnik

Gdzie jest Murimblock: co zrobione, co w toku, czego brakuje i w jakiej kolejności to budować.

Obraz kontrolny projektu, aktualizowany na bieżąco. Enzo buduje mapę; mod dostarcza systemy i narzędzia, by ją wypełnić. Celem jest beta.

Na jakim etapie jest każda część

CzęśćZrobioneW tokuBrakuje
WalkaGarda i idealne parowanie, powalenie w PvP, noszenie i egzekucja, pasek walki, brak kombinacji na jeden strzałtesty najnowszych części na dwóch klientach
Sztuki walkiAzure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Art9 kolejnych na betę: po jednej na broń (włócznia, dao, wachlarz, bliźniacze miecze…) i sztuki frakcji
KultywacjaQi, 9 królestw × 4 etapy, medytacja, wewnętrzny świat, Heart Demon, eliksiry, Qi Sensejasna ścieżka: jaki region, wrogowie i boss dla każdego królestwa
Moby i bossowieSensei Yun (boss), Bandit Chief (mini-boss), bandyci, kraby, Crab Manimoby Alliance2 bossów (przywódcy Alliance i Cult), 13 mobów
ŚwiatMapa Murim i jej pięć regionów, 10 biomów, 7 struktur z mieszkańcamistolica Alliance (makiety gotowe)stolica Cult; mieszkańcy sanktuarium
Frakcjepięć potęg w fabuleOrthodox AllianceHeavenly Demon Cult; dołączanie do frakcji, rangi, reputacja
Menu i narzędziamenu Murim, HUD size, dialogi, logo, ta wikinarzędzia do mapy: stawiane NPC, odnawiające się obozy, tabele łupów, proste zadania

Co blokuje betę

  • Nikt jeszcze nie gra w wersję testową: do bety sprawdzanie to testy automatyczne i nagrane przejścia w prawdziwym kliencie gry.
  • Brak ścieżki: elementy istnieją, ale nic nie mówi graczowi, dokąd iść dalej ani który boss należy do którego królestwa.
  • Wypełnianie mapy wymaga kodu: NPC z kwestiami, odnawiający się obóz bandytów, skrzynia z łupem czy zadanie wciąż wymagają programisty.
  • Brak ekonomii: wieśniacy mają zwykłe wymiany; brak pieniądza Murim i kupców.

Kolejność budowy

  1. Dwie pierwsze frakcje: moby Alliance, potem jego stolica według makiet; następnie Cult i jego stolica na pustyni Hexi.
  2. Skrzynka narzędzi twórcy mapy: NPC opisane w pliku (imię, wygląd, kwestie, wymiany), punkty garnizonowe odnawiające obóz, tabele łupów Murim, proste zadania w systemie dialogów.
  3. Ścieżka progresji: królestwo po królestwie, jakie regiony, wrogowie, boss i nagroda; potem bossowie, których wymaga.
  4. Sztuki: do dwunastu, po jednej na broń i po jednej na frakcję.
  5. Beta: rozgrywana ze znajomymi, na dwóch lub więcej prawdziwych klientach.

Kto co robi

  • Enzo: mapa (regiony, miasta, stolice, lochy), decyzje i kolejność prac.
  • Agenci programujący: kod, modele 3D, animacje, tekstury, testy w prawdziwym kliencie gry, dokumentacja i ta wiki.

Stan na 15 października 2026.

← Powrót do tablicy