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ボードアップデートプロジェクトマップ
Murim マップ:Enzo が世界を作り、Mod がそれを満たす

Murim マップ:Enzo が世界を作り、Mod がそれを満たす

プロジェクトマップ

アップデートガイド

Murimblock の現状:完成したもの、進行中のもの、足りないもの、そして作る順番。

プロジェクトの全体像を常に最新に保っています。Enzo がマップを作り、Mod がそれを満たすシステムとツールを提供します。目標はベータです。

各分野の状況

分野完成進行中未着手
戦闘ガードとパーフェクトパリィ、PvP のダウン、担ぐ・処刑する、戦闘バー、一撃必殺コンボの防止最新部分の 2 クライアントでの確認
武術Azure Cloud Sword、Long Fist、Sanguine Artベータまでにあと 9 種:武器ごとに 1 つ(槍、刀、扇、双剣…)と勢力の武術
修練Qi、9 境地 × 4 段階、瞑想、内なる世界、Heart Demon、霊薬、Qi Sense明確な道筋:境地ごとの地域、敵、ボス
Mob とボスSensei Yun(ボス)、Bandit Chief(ミニボス)、山賊、カニ、Crab ManAlliance の Mobボス 2 体(Alliance と Cult の指導者)、Mob 13 種
ワールドMurim マップと 5 つの地域、バイオーム 10 種、住人のいる構造物 7 種Alliance の首都(イメージ図は完成)Cult の首都、聖域の住人
勢力伝承の五つの勢力Orthodox AllianceHeavenly Demon Cult、勢力への加入、階級、評判
メニューとツールMurim メニュー、HUD size、会話、ロゴ、この Wikiマップ用のツール:配置できる NPC、補充されるキャンプ、ルートテーブル、簡単なクエスト

ベータを妨げているもの

  • テストビルドはまだ誰もプレイしていません:ベータまでは、自動テストと実際のゲームクライアントで撮影した動作確認が検証手段です。
  • たどるべき道筋がない:要素はそろっていますが、次にどこへ行くべきか、どのボスがどの境地に対応するかをプレイヤーに示すものがありません。
  • マップを満たすにはコードが必要:セリフのある NPC、補充される山賊のキャンプ、ルートチェスト、クエストは、どれもまだ開発者を必要とします。
  • 経済がない:村人はバニラの取引のままで、Murim の通貨や商人はいません。

作る順番

  1. 最初の 2 つの勢力:Alliance の Mob、次にイメージ図をもとにその首都。続いて Cult と、Hexi 砂漠のその首都。
  2. マップ制作者の道具箱:ファイルに書く NPC(名前、見た目、セリフ、取引)、キャンプを補充する駐屯地点、Murim のルートテーブル、会話システム上の簡単なクエスト。
  3. 成長の道筋:境地ごとに、どの地域、敵、ボス、報酬か。そしてそれが必要とするボス。
  4. 武術:最大 12 種、武器ごとに 1 つ、勢力ごとに 1 つ。
  5. ベータ:友人たちと、2 つ以上の実際のクライアントでプレイ。

役割分担

  • Enzo:マップ(地域、都市、首都、ダンジョン)、意思決定、作業の順番。
  • コーディングエージェント:コード、3D モデル、アニメーション、テクスチャ、実際のゲームクライアントでのテスト、ドキュメントとこの Wiki。

2026 年 10 月 15 日時点の状況。

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