
무림 지도: Enzo가 세계를 만들고, 모드가 그것을 채웁니다
프로젝트 지도
Murimblock의 현황: 완료된 것, 진행 중인 것, 빠진 것, 그리고 만들 순서.
항상 최신으로 유지되는 프로젝트 현황표입니다. Enzo가 지도를 만들고, 모드는 그것을 채울 시스템과 도구를 제공합니다. 목표는 베타입니다.
각 부분의 현황
| 부분 | 완료 | 진행 중 | 빠진 것 |
|---|---|---|---|
| 전투 | 가드와 완벽한 패리, PvP 기절, 업기와 처형, 전투 바, 한 방 연계 금지 | 최신 부분의 2클라이언트 검증 | |
| 무공 | Azure Cloud Sword, Long Fist, Sanguine Art | 베타까지 9개 더: 무기마다 하나(창, 도, 부채, 쌍검…)와 세력의 무공 | |
| 수련 | Qi, 9 경지 × 4 단계, 명상, 내면세계, Heart Demon, 영약, Qi Sense | 명확한 경로: 경지마다 어느 지역, 적, 보스인지 | |
| 몹과 보스 | Sensei Yun (보스), Bandit Chief (미니 보스), 산적, 게, Crab Man | Alliance의 몹 | 보스 2 (Alliance와 Cult의 수장), 몹 13 |
| 세계 | 무림 지도와 다섯 지역, 바이옴 10, 주민이 있는 구조물 7 | Alliance 수도 (목업 준비 완료) | Cult 수도, 성소의 주민 |
| 세력 | 설정 속의 다섯 세력 | Orthodox Alliance | Heavenly Demon Cult, 세력 가입, 계급, 평판 |
| 메뉴와 도구 | 무림 메뉴, HUD size, 대화, 로고, 이 위키 | 지도 제작 도구: 배치 가능한 NPC, 다시 채워지는 야영지, 전리품 테이블, 간단한 퀘스트 |
베타를 막고 있는 것
- 아직 아무도 테스트 빌드를 플레이하지 않습니다: 베타 전까지 검증은 자동 테스트와 실제 게임 클라이언트에서 촬영한 플레이입니다.
- 따라갈 경로가 없습니다: 조각들은 있지만, 다음에 어디로 가야 하는지, 어느 보스가 어느 경지에 속하는지 플레이어에게 알려 주는 것이 없습니다.
- 지도를 채우려면 코드가 필요합니다: 대사가 있는 NPC, 다시 채워지는 산적 야영지, 전리품 상자, 퀘스트 하나하나에 아직 개발자가 필요합니다.
- 경제가 없습니다: 주민은 바닐라 거래를 그대로 쓰며, 무림의 화폐나 상인이 없습니다.
만들 순서
- 첫 두 세력: Alliance의 몹, 이어서 목업을 바탕으로 그 수도. 그다음 Cult와 Hexi 사막의 수도.
- 지도 제작자의 도구 상자: 파일로 작성하는 NPC(이름, 외형, 대사, 거래), 야영지를 다시 채우는 주둔 지점, 무림 전리품 테이블, 대화 시스템 위의 간단한 퀘스트.
- 성장 경로: 경지마다 어느 지역, 적, 보스, 보상인지. 그리고 그에 필요한 보스들.
- 무공: 무기마다 하나, 세력마다 하나, 최대 열둘.
- 베타: 친구들과 함께, 실제 클라이언트 둘 이상으로 플레이.
누가 무엇을 하나
- Enzo: 지도(지역, 도시, 수도, 던전), 결정, 작업 순서.
- 코딩 에이전트: 코드, 3D 모델, 애니메이션, 텍스처, 실제 게임 클라이언트에서의 테스트, 문서와 이 위키.
2026년 10월 15일 기준.