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Eine Macht pro Land

Eine Macht pro Land

Einführung: die fünf Mächte

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Fünf Mächte teilen sich das Murim, eine pro Land: zwei Armeen im Krieg, eine Allianz, die von innen bröckelt, ein Händler, der allen dient, und Geister des Nordens.

Fünf Mächte teilen sich das Murim, eine pro Land.

Im Zentrum, auf den heiligen Bergen, thront die Orthodox Alliance. Sie nennt sich Hüterin des Murim. Im Westen, hinter dem Jadetor, hat der Heavenly Demon Cult seine Niederlage nie vergessen. Zwischen beiden ist der Waffenstillstand tot: Auf den Lössstraßen fließt wieder Blut.

Im Norden, im Schnee des Tianshan, lebte der Northern Dark Palace. Vor dreihundert Jahren führte sein Meister den entscheidenden Schlag gegen den ersten Himmlischen Dämon. Vor zwanzig Jahren beschuldigte ihn die Allianz, aus Angst vor einer Stärke, die sie nicht kontrollierte, die Blutkünste zu praktizieren. Sie zog mit ihren Sekten nach Norden, und der Palast brannte in einer einzigen Nacht nieder. Seine Überlebenden verstecken sich im Eis des Kunlun. Sie hassen die Allianz, die sie verraten hat, ebenso sehr wie den Kult, gegen den sie kämpften.

Im Süden hüten die Four Great Families ihre uralten Ländereien unter den Kampferbäumen. Sie sind das älteste Blut des Murim. Sie sind die Säulen der Allianz und stellen ihre besten Krieger… und jede von ihnen träumt davon, ihre Führung zu übernehmen.

Im Osten beherrscht der Thousand Canals Pavilion die Gewässer des Jiangnan. Er zieht nie ein Schwert: Er verkauft Reis, Arzneien und Geheimnisse an jeden, der zahlt. Man munkelt, das Gold des Kults fließe durch seine Kanäle.

So hat das Murim zwei Armeen im Krieg, eine Allianz, die von innen bröckelt, einen Händler, der allen dient, und Geister des Nordens, die auf ihre Stunde warten.

Wer wo steht

AllianceCultNorthern PalaceFour FamiliesThousand Canals
Alliance—Krieghat ihn zerstörtVerbündete (Rivalen)Kunde
CultKrieg—alter FeindFeindheimlicher Kunde
Northern PalaceRachealter Feind—Misstrauenunbekannt
Four FamiliesVerbündete (Rivalen)FeindKomplizen des Massakers—Partner
Thousand Canalsverkauftverkauft heimlich?Partner—

Für die Beta bekommen nur die Allianz und der Kult eine spielbare Hauptstadt. Die drei anderen leben in der Geschichte und nehmen später Gestalt an.

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