
Une puissance par terre
Introduction : les cinq puissances
Cinq puissances se partagent le Murim, une par terre : deux armées en guerre, une alliance qui se fissure de l'intérieur, un marchand qui sert tout le monde, et les fantômes du nord.
Cinq puissances se partagent le Murim, une par terre.
Au centre, sur les montagnes sacrées, siège l'Orthodox Alliance. Elle se dit la gardienne du Murim. À l'ouest, derrière la Porte de Jade, le Heavenly Demon Cult n'a jamais oublié sa défaite. Entre les deux, la trêve est morte : le sang coule de nouveau sur les routes de lœss.
Au nord, dans les neiges du Tianshan, vivait le Northern Dark Palace. Il y a trois cents ans, son maître porta le coup décisif au premier Démon Céleste. Il y a vingt ans, l'Alliance, craignant une force qu'elle ne contrôlait pas, l'accusa de pratiquer les arts du sang. Elle marcha vers le nord avec ses sectes, et le Palais brûla en une seule nuit. Ses survivants se cachent dans les glaces du Kunlun. Ils haïssent l'Alliance qui les a trahis autant que le Culte qu'ils ont combattu.
Au sud, les Four Great Families gardent leurs terres ancestrales sous les camphriers. Elles sont le sang le plus ancien du Murim. Elles sont les piliers de l'Alliance et lui donnent ses meilleurs guerriers… et chacune rêve d'en prendre la tête.
À l'est, le Thousand Canals Pavilion règne sur les eaux du Jiangnan. Il ne tire jamais l'épée : il vend du riz, des remèdes et des secrets à quiconque paie. On murmure que l'or du Culte coule dans ses canaux.
Ainsi, le Murim compte deux armées en guerre, une alliance qui se fissure de l'intérieur, un marchand qui sert tout le monde et des fantômes du nord qui attendent leur heure.
Qui se tient où
| Alliance | Culte | Palais du Nord | Quatre Familles | Mille Canaux | |
|---|---|---|---|---|---|
| Alliance | — | guerre | l'a détruit | alliées (rivales) | cliente |
| Culte | guerre | — | vieil ennemi | ennemies | client secret |
| Palais du Nord | vengeance | vieil ennemi | — | méfiance | inconnu |
| Quatre Familles | alliées (rivales) | ennemi | complices du massacre | — | partenaire |
| Mille Canaux | vend | vend en secret | ? | partenaire | — |
Pour la bêta, seuls l'Alliance et le Culte auront une capitale jouable. Les trois autres vivent dans l'histoire et prendront forme plus tard.