境地ボーナス
境地ごとに体力、ダメージ、速度、防具が上がる。弱者は強者にかすり傷しか与えられない。
各境地の開始時のボーナスです。以降の段階ごとに、次の境地までの差の 4 分の 1 が加算されます。
| 境地 | 体力 | ダメージ | 速度 | 素手 | 防具 | 強靭 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Qi Sensing | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Qi Guiding | +4 | +5 % | +2 % | +1 | +2 | 0 |
| Qi Condensation | +8 | +10 % | +4 % | +2 | +4 | +1 |
| Qi Liquidation | +12 | +15 % | +6 % | +3 | +6 | +1 |
| Qi Crystallization | +16 | +20 % | +8 % | +4 | +8 | +2 |
| Foundation Est. | +24 | +30 % | +10 % | +6 | +11 | +3 |
| Core Formation | +32 | +40 % | +12 % | +8 | +14 | +4 |
| Nascent Soul | +40 | +50 % | +14 % | +10 | +17 | +5 |
| Void Enlightenment | +50 | +60 % | +15 % | +12 | +20 | +6 |
強者は弱者を意に介さない
格下の攻撃者からプレイヤーへの攻撃は、段階差1 つごとに 5 %(境地 1 つで 20 %)減少し、最大 75 % まで減ります。普通の生き物は最初の段階として扱われます。