
Portret
Alliance Archer
Łucznik o zmrużonych oczach, z kosmykiem z boku, strzelający z odległości do 15 bloków.
Żołnierz Orthodox Alliance w lazurowych szatach; jego zbroja pojawi się później jako osobne przedmioty.
Podchodzi, aż zobaczy wroga z 15 bloków, napina łuk przez 1 s, strzela, czeka 1 s. Jego strzał nie da się podnieść. Stoi na punkcie obserwacyjnym wieży strażniczej placówki.
Używa łuku z vanilli, dopóki Alliance nie będzie mieć własnego.
Neutralni, jak piglini
- Nigdy nie atakują pierwsi, ani graczy, ani potworów.
- Uderz jednego, a zwróci się przeciwko tobie i wezwie wszystkich żołnierzy w okolicy (ponownie co 4–6 s, dopóki cię widzi). Pozostają wściekli przez 20–39 s po ostatnim ciosie, potem zapominają.
- Potwór, który uderzy jednego z nich, spotka się z tym samym.
Gdzie ich znaleźć
- W każdym Alliance Outpost, gdzie trwają na posterunku i nigdy nie znikają.
- W patrolach Alliance: sierżant prowadzi dwóch strażników z włócznią, ucznia miecza i łucznika przez ziemie Alliance (każdy biom Murim oprócz pustyni Cult).
Zabity przez gracza: 1 do 3 srebrnych taeli (więcej z Looting), a raz na sto jego broń lub tarcza.
Jajo spawnu lub /summon murimblock:alliance_archer.