
El camino, el arco y la puerta, en el juego
Alliance Outpost
Un fuerte de guarnición sobre un montículo junto a un camino, allí donde la Alianza controla un paso o una frontera. En el juego.
Lo que la Alianza levanta donde quiere controlar un camino: un fuerte de guarnición sobre un montículo nivelado, con murallas de unos 53 × 47 bloques y una torre de vigía de 26 bloques de alto con una hoguera de señales.
Dónde
En cualquier bioma Murim, pero solo en el centro del mapa o a menos de 1 500 bloques de una frontera entre dos regiones: nunca en el corazón de una región, nunca fuera del Murim. Encuentra uno con /locate structure murimblock:alliance_outpost.
Dentro
- La puerta y su cuerpo de guardia; un arco sobre el camino de abajo
- La torre de vigía y su hoguera de señales
- La sala de mando: el comandante
- Un patio de entrenamiento con muñecos y armeros; un barracón; establos con dos caballos
- Una tienda enfermería: un médico
- Un tablón de anuncios, un pozo y almacenes; una casa de té fuera de las murallas
- Murallas con adarve y torres de esquina cubiertas de tejas azul celeste
Su guarnición
- Dos guardias de lanza justo detrás de la puerta
- Dos discípulos de espada entre los muñecos de entrenamiento
- Un arquero en el mirador de la torre de vigía
- El sargento en el gran salón, junto al comandante
- Un monje guerrero en la enfermería
Con ellos, cuatro aldeanos (el comandante, el intendente, el médico, el dueño de la casa de té) y dos caballos. Dos barriles guardan el escondite de los sitios.