Wiki

Minecraft 1.21.1 · NeoForge · Epic Fight

·
Polski
TablicaQi i kultywacjaQi z zabójstw

Qi z zabójstw

QiMob

Zabójstwa odnawiają rezerwę i dodają trochę Qi Max; pierwsze zwycięstwa nad bossami dają dużo więcej.

Zabójstwo odnawia rezerwę o wartość nagrody i dodaje 5 % tej wartości do Qi Max.

  • Armored Crab 3, Mountain Bandit 4, Crab Man 10, Bandit Chief 20, Sensei Yun 30
  • Zombie 4, szkielet 6, enderman 15, creeper 18, większość zwierząt 1

Pierwsze zwycięstwo nad bossem

Bez farmienia

Dla każdego rodzaju moba, w ciągu 15 minut: zabójstwa 1–10 dają 100 %, zabójstwa 11–20 dają 75 %, potem 50 %.

← Powrót do tablicy