
Une parade parfaite : le coup est annulé, l'attaquant chancelle
Murim Guard et parade parfaite
Levez votre garde juste avant le coup pour l'annuler entièrement.
Maintenez Clic droit avec une arme pour vous mettre en garde. La garde bloque les attaques de face, flèches et boules d'eau comprises.
Parade parfaite
- Levez la garde au plus 0,5 s avant le coup.
- Le coup est entièrement annulé, des étincelles grises jaillissent et un attaquant au corps à corps perd l'équilibre 0,6 s.
- Une parade parfaite par levée de garde. Elle fonctionne même contre les compétences qui percent la garde, mais pas contre les explosions ni les finishers.
- Elle donne 6 Qi et ouvre une riposte.
Parade normale
Une garde levée plus tôt laisse passer 50 % des dégâts, sans sursaut et avec un petit recul.
Toutes les attaques du mod peuvent être parées : les techniques Azure, les coupes des bandits, la hache du Chief et les boules d'eau du Crab Man.