
Una parada perfecta: el golpe se anula y el atacante se tambalea
Murim Guard y parada perfecta
Alza la guardia justo antes del golpe para anularlo por completo.
Mantén Right click con un arma para cubrirte. La guardia bloquea los ataques frontales, incluidas flechas y bolas de agua.
Parada perfecta
- Alza la guardia como máximo 0,5 s antes del golpe.
- El golpe se anula por completo, saltan chispas grises y un atacante cuerpo a cuerpo pierde el equilibrio durante 0,6 s.
- Una parada perfecta por cada vez que alzas la guardia. Funciona incluso contra habilidades que atraviesan la guardia, pero no contra explosiones ni remates.
- Da 6 Qi y abre un contraataque.
Parada normal
Una guardia alzada antes deja pasar el 50 % del daño, sin aturdimiento y con un pequeño empuje.
Todos los ataques del mod se pueden parar: las técnicas Azure, los cortes de los bandidos, el hacha del Chief y las bolas de agua del Crab Man.