
Porträt
Alliance Warrior Monk
Ein gelassener Mönch mit kahlgeschorenem Kopf in ockerfarbener Robe, der mit den Fäusten kämpft.
Ein Soldat der Orthodox Alliance in azurblauen Gewändern; seine Rüstung kommt später als eigene Gegenstände.
Er kämpft mit bloßen Händen mit dem Long Fist: Rapid Fists, Whirlwind Kick und Tiger Step Punch gegen jeden in 2,5 bis 5 Blöcken Entfernung. Einer von ihnen betreut das Lazarett des Außenpostens.
Auch Wandermönche ziehen allein oder zu zweit über die Bergstraßen: Cloud Sea Peaks, Jade Karst Forest, Tianshan Snowfields und Kunlun Glaciers.
Neutral, wie Piglins
- Sie greifen nie zuerst an, weder Spieler noch Monster.
- Schlägst du einen, wendet er sich gegen dich und ruft alle Soldaten in der Nähe (erneut alle 4 bis 6 s, solange er dich sieht). Sie bleiben 20 bis 39 s nach dem letzten Schlag wütend und vergessen es dann.
- Ein Monster, das einen von ihnen schlägt, wird genauso bekämpft.
Wo man sie findet
- In jedem Alliance Outpost, wo sie auf ihrem Posten bleiben und nie despawnen.
- In Patrouillen der Allianz: Ein Sergeant führt zwei Speerwachen, einen Schwertschüler und einen Bogenschützen durch die Länder der Allianz (jedes Murim-Biom außer der Wüste des Kults).
Von einem Spieler getötet: 1 bis 3 Silver Taels (mehr mit Plünderung) und einmal von hundert seine Waffe oder sein Schild.
Spawn-Ei oder /summon murimblock:alliance_warrior_monk.